TOP

ASHE Top: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Ashe najczęściej gra na bocie. Osobny build znajdziesz też dla ról Support, Top i Mid.

TIER
D
liczony z win rate
WIN RATE
39,5%
38 gier w próbce
PICK RATE
0,1%
gier na tej randze
BAN RATE
1,6%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20NERFMniej AD z każdym poziomem.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. BUTY6:38Berserker's GreavesPR58%WR—

SUMMONER SPELLS

Flash + GhostPR53%WR—

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

W: VolleyQ: Ranger's FocusE: HawkshotPR76%WR—R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 38 GIER

PIERWSZE MINUTY

Za mało gier, by pokazać pierwszy zakup.

PIERWSZY POWRÓT

Za mało gier, by pokazać pierwszy powrót.

BUTYBerserker's GreavesPR58%WR—6:38

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

W: VolleyQ: Ranger's FocusE: HawkshotPR76%WR—
Q: Ranger's FocusW: VolleyE: HawkshotPR21%WR—

Poziomy 1–3: W, Q, E. Potem najpierw W do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie Q (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

POZIOM123456789101112131415161718
QRanger's FocusQQQQQ
WVolleyWWWWW
EHawkshotEEEEE
REnchanted Crystal ArrowRRR
Do 18. poziomu dokładnie tak:PR13%WR—Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR32%WR—

Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 5 grach. PR liczymy ze wszystkich 38 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 38 GIER

Za mało gier z zapisanymi runami na tej randze.

SUMMONER SPELLS

  • Flash + GhostPR53%WR—
  • Flash + BarrierPR21%WR—
  • Exhaust + FlashPR13%WR—
  • Flash + TeleportPR8%WR—

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA TOPIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Ashe wygrywa przeciwko toplanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.