01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Amplifying TomePR58%WR55,7%3:30
Fated AshesPR17%WR55,9%4:05
Lost ChapterPR16%WR51,6%4:51
PIERWSZY POWRÓT
4:26z ok. 933 golda
Połowa graczy wraca między 3:47 a 6:15.
PR15%WR63,3%
PR12%WR—
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Blackfire Torch10:57PR69%WR61,0% - 2
Liandry's Torment12:07PR17%WR36,4% - 3
Rylai's Crystal Scepter10:20PR14%WR—
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostały 1% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: W, E, Q. Potem najpierw W do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E (gotowe na 13.), a Q na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 8 grach. PR liczymy ze wszystkich 197 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEDeathfire TouchPR92%WR54,9%
Manaflow BandPR92%WR53,8%
Axiom ArcanistPR2%WR—
TranscendencePR92%WR54,4%
ScorchPR90%WR54,2%
Gathering StormPR5%WR—
Presence of MindPR87%WR56,1%
Cut DownPR80%WR55,4%
Legend: HastePR10%WR—
Coup de GracePR5%WR—
SHARDY
Adaptive ForcePR94%WR53,2%
Attack SpeedPR4%WR—
Ability HastePR2%WR—
Adaptive ForcePR98%WR52,8%
Movement SpeedPR2%WR—
Health ScalingPR90%WR50,8%
HealthPR9%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + TeleportPR30%WR60,0%
Flash + GhostPR20%WR38,5%
Flash + BarrierPR17%WR61,8%
Flash + IgnitePR17%WR60,6%
Exhaust + FlashPR14%WR—
Flash + HealPR2%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA BOCIE
Jak często Brand wygrywa przeciwko ADC po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.
04 / SYNERGIE
Z KIM NA BOTA
Jak często Brand wygrywa z danym supportem w drużynie.
Nami50 gier60,0%
Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.
