SUPPORT

BRAND Support: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Brand najczęściej gra jako support. Osobny build znajdziesz też dla ról Mid i ADC. Top (163 gry) i Jungle (162 gry): za mało gier na osobny build, potrzeba 200.

TIER
A
liczony z win rate
WIN RATE
51,7%
722 gry w próbce
PICK RATE
3,0%
gier na tej randze
BAN RATE
3,1%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Brand bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

RUNY

Deathfire TouchPR78%WR51,9%
  • Manaflow Band
  • Transcendence
  • Scorch
  • Presence of Mind
  • Cut Down

Shardy:Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR69%WR51,7%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

W: Pillar of FlameQ: SearE: ConflagrationPR66%WR52,0%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 722 GRY

PIERWSZE MINUTY

  • Amplifying TomePR69%WR48,1%3:43
  • Blasting WandPR11%WR55,1%4:43
  • Fated AshesPR7%WR62,0%4:42
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:37z ok. 686 golda

Połowa graczy wraca między 3:30 a 6:42.
  • Amplifying TomePR21%WR51,0%
  • BootsAmplifying TomePR9%WR41,9%
  • Blasting WandPR8%WR55,7%
  • BootsPR8%WR55,6%
  • Fated AshesPR7%WR57,4%
  • Ruby CrystalPR4%WR56,3%

GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

    1. 1Rylai's Crystal Scepter12:52PR47%WR54,6%
    2. 2Liandry's Torment13:56PR28%WR47,1%
    3. 3Blackfire Torch13:21PR23%WR52,7%

    Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 2% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

BUTYSorcerer's ShoesPR82%WR51,3%15:38

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

W: Pillar of FlameQ: SearE: ConflagrationPR66%WR52,0%
W: Pillar of FlameE: ConflagrationQ: SearPR31%WR49,8%
E: ConflagrationW: Pillar of FlameQ: SearPR2%WR—

Poziomy 1–3: W, Q, E. Potem najpierw W do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie Q (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

POZIOM123456789101112131415161718
QSearQQQQQ
WPillar of FlameWWWWW
EConflagrationEEEEE
RPyroclasmRRR
Do 18. poziomu dokładnie tak:PR2%WR—Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR42%WR52,2%

Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 18 grach. PR liczymy ze wszystkich 722 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 722 GRY
SorceryPR83%WR51,6%
KEYSTONEDeathfire TouchPR78%WR51,9%
albo Dark HarvestPR17%WR52,5%
albo Arcane CometPR4%WR45,2%
  • Manaflow BandPR82%WR51,6%
  • Axiom ArcanistPR1%WR—
  • TranscendencePR81%WR51,9%
  • Absolute FocusPR1%WR—
  • ScorchPR79%WR51,3%
  • Gathering StormPR4%WR—
PrecisionPR74%WR52,8%
BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
  • Presence of MindPR72%WR53,1%
  • Cut DownPR67%WR52,6%
  • Coup de GracePR6%WR48,8%
  • Legend: HastePR2%WR—

SHARDY

  • Adaptive ForcePR94%WR51,8%
  • Ability HastePR6%WR52,3%
  • Adaptive ForcePR96%WR51,6%
  • Movement SpeedPR3%WR—
  • Health ScalingPR1%WR—
  • Health ScalingPR91%WR52,1%
  • HealthPR7%WR49,1%
  • Tenacity & SlowPR2%WR—

SUMMONER SPELLS

  • Flash + IgnitePR69%WR51,7%
  • Exhaust + FlashPR17%WR56,6%
  • Flash + HealPR13%WR46,9%

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA BOCIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Brand wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

TRUDNE LINIE

  • Lulu48 gier37,5%
  • Thresh50 gier42,0%
  • Lux38 gier47,4%

ŁATWE LINIE

  • Nautilus49 gier57,1%
  • Nami43 gry53,5%

04 / SYNERGIE

Z KIM NA BOTA

Jak często Brand wygrywa z danym ADC w drużynie.

  • Caitlyn59 gier55,9%
  • Kai'Sa44 gry54,5%
  • Jinx56 gier50,0%
  • Jhin95 gier48,4%

NAJSŁABIEJ

  • Tristana37 gier40,5%
  • Ezreal50 gier42,0%
  • Smolder36 gier47,2%

Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.