01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Amplifying TomePR69%WR48,1%3:43
Blasting WandPR11%WR55,1%4:43
Fated AshesPR7%WR62,0%4:42
PIERWSZY POWRÓT
4:37z ok. 686 golda
Połowa graczy wraca między 3:30 a 6:42.
PR21%WR51,0%
PR9%WR41,9%
PR8%WR55,7%
PR8%WR55,6%
PR7%WR57,4%
PR4%WR56,3%
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Rylai's Crystal Scepter12:52PR47%WR54,6% - 2
Liandry's Torment13:56PR28%WR47,1% - 3
Blackfire Torch13:21PR23%WR52,7%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 2% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: W, Q, E. Potem najpierw W do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie Q (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 18 grach. PR liczymy ze wszystkich 722 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEDeathfire TouchPR78%WR51,9%
Manaflow BandPR82%WR51,6%
Axiom ArcanistPR1%WR—
TranscendencePR81%WR51,9%
Absolute FocusPR1%WR—
ScorchPR79%WR51,3%
Gathering StormPR4%WR—
Presence of MindPR72%WR53,1%
Cut DownPR67%WR52,6%
Coup de GracePR6%WR48,8%
Legend: HastePR2%WR—
SHARDY
Adaptive ForcePR94%WR51,8%
Ability HastePR6%WR52,3%
Adaptive ForcePR96%WR51,6%
Movement SpeedPR3%WR—
Health ScalingPR1%WR—
Health ScalingPR91%WR52,1%
HealthPR7%WR49,1%
Tenacity & SlowPR2%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR69%WR51,7%
Exhaust + FlashPR17%WR56,6%
Flash + HealPR13%WR46,9%
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA BOCIE
Jak często Brand wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
TRUDNE LINIE
Lulu48 gier37,5%
Thresh50 gier42,0%
Lux38 gier47,4%
ŁATWE LINIE
Nautilus49 gier57,1%
Nami43 gry53,5%
04 / SYNERGIE
Z KIM NA BOTA
Jak często Brand wygrywa z danym ADC w drużynie.
Caitlyn59 gier55,9%
Kai'Sa44 gry54,5%
Jinx56 gier50,0%
Jhin95 gier48,4%
NAJSŁABIEJ
Tristana37 gier40,5%
Ezreal50 gier42,0%
Smolder36 gier47,2%
Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.
