01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Tear of the GoddessPR45%WR53,4%3:23
Amplifying TomePR30%WR59,0%3:01
PIERWSZY POWRÓT
4:25z ok. 898 golda
Połowa graczy wraca między 3:07 a 5:31.GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Rod of Ages11:43PR38%WR53,1% - 2
Blackfire Torch10:17PR33%WR69,0% - 3
Archangel's Staff10:55PR24%WR51,6%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 5% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: E, Q, W. Potem najpierw E do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie Q (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 11 grach. PR liczymy ze wszystkich 128 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEDeathfire TouchPR49%WR60,3%
Manaflow BandPR55%WR57,7%
TranscendencePR35%WR60,0%
CelerityPR22%WR—
ScorchPR41%WR58,5%
Gathering StormPR16%WR—
Presence of MindPR49%WR60,3%
Coup de GracePR34%WR63,6%
Cut DownPR18%WR—
Legend: HastePR11%WR—
SHARDY
Adaptive ForcePR92%WR60,2%
Ability HastePR7%WR—
Adaptive ForcePR88%WR57,1%
Movement SpeedPR13%WR—
Health ScalingPR75%WR60,4%
HealthPR24%WR51,6%
SUMMONER SPELLS

Flash + GhostPR35%WR60,0%
Flash + BarrierPR24%WR58,1%
Exhaust + FlashPR23%WR—
Flash + TeleportPR15%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA BOCIE
Jak często Cassiopeia wygrywa przeciwko ADC po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.
04 / SYNERGIE
Z KIM NA BOTA
Jak często Cassiopeia wygrywa z danym supportem w drużynie.
Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.
Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.
