SUPPORT

EKKO Support: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Ekko najczęściej gra na midzie. Osobny build znajdziesz też dla ról Jungle, Top, ADC i Support.

TIER
A
liczony z win rate
WIN RATE
56,4%
39 gier w próbce
PICK RATE
0,1%
gier na tej randze
BAN RATE
3,6%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Ekko bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. BUTY16:37Sorcerer's ShoesPR67%WR—

SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR77%WR56,7%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: TimewinderE: Phase DiveW: Parallel ConvergencePR95%WR56,8%R na 6 i 11.MAPA POZIOMÓW 1–11

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 39 GIER

PIERWSZE MINUTY

Za mało gier, by pokazać pierwszy zakup.

PIERWSZY POWRÓT

Za mało gier, by pokazać pierwszy powrót.

BUTYSorcerer's ShoesPR67%WR—16:37

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: TimewinderE: Phase DiveW: Parallel ConvergencePR95%WR56,8%

Poziomy 1–3: Q, E, W. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E, a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6 i 11.

POZIOM1234567891011
QTimewinderQQQQQ
WParallel ConvergenceW
EPhase DiveEEE
RChronobreakRR
Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR59%WR—

Najczęstsza kolejność do 11. poziomu: dokładnie tak w 23 grach. Za mało gier doszło do 18. poziomu, by pokazać całą mapę.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 39 GIER

Za mało gier z zapisanymi runami na tej randze.

SUMMONER SPELLS

  • Flash + IgnitePR77%WR56,7%
  • Exhaust + FlashPR18%WR—

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA BOCIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Ekko wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.

04 / SYNERGIE

Z KIM NA BOTA

Jak często Ekko wygrywa z danym ADC w drużynie.

Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.

Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.