01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Amplifying TomePR44%WR53,1%3:21
Warden's MailPR18%WR69,7%5:51
PIERWSZY POWRÓT
4:49z ok. 828 golda
Połowa graczy wraca między 3:20 a 6:56.GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
- 3. PRZEDMIOT28:30
Zhonya's HourglassPR20%WR67,6% 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Frozen Heart10:37PR27%WR56,0% - 2
Malignance12:26PR27%WR53,1% - 3
Liandry's Torment12:34PR27%WR63,3%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 19% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: W, Q, E. Potem najpierw W do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie Q (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 13 grach. PR liczymy ze wszystkich 183 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEArcane CometPR58%WR55,1%
Manaflow BandPR48%WR61,4%
Axiom ArcanistPR22%WR46,3%
Nimbus CloakPR10%WR—
TranscendencePR64%WR55,1%
Absolute FocusPR15%WR—
ScorchPR75%WR56,2%
Gathering StormPR6%WR—
RevitalizePR33%WR53,3%
Bone PlatingPR32%WR50,8%
Second WindPR4%WR—
UnflinchingPR3%WR—
OvergrowthPR3%WR—
ConditioningPR2%WR—
SHARDY
Adaptive ForcePR91%WR53,9%
Ability HastePR5%WR—
Attack SpeedPR3%WR—
Adaptive ForcePR95%WR52,9%
Health ScalingPR4%WR—
Health ScalingPR73%WR53,4%
HealthPR22%WR63,4%
Tenacity & SlowPR5%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR80%WR56,5%
Flash + TeleportPR15%WR—
Exhaust + FlashPR3%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA TOPIE
Jak często Fiddlesticks wygrywa przeciwko toplanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.
