JUNGLE

GWEN Jungle: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Gwen najczęściej gra na topie. Osobny build znajdziesz też dla ról Jungle i Mid.

TIER
A
liczony z win rate
WIN RATE
51,2%
205 gier w próbce
PICK RATE
0,9%
gier na tej randze
BAN RATE
3,5%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Gwen bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT10:58Dusk and DawnPR88%WR51,7%
  2. 2. PRZEDMIOT18:35ShadowflamePR71%WR53,8%

RUNY

ConquerorPR58%WR48,3%
  • Triumph
  • Legend: Alacrity
  • Last Stand
  • Cosmic Insight
  • Magical Footwear

Shardy:Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Ghost + SmitePR82%WR50,9%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Snip Snip!E: Skip 'n SlashW: Hallowed MistPR100%WR51,2%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 205 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • Blasting WandPR80%WR52,8%3:51
  • SheenPR10%WR—4:00
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

3:59z ok. 1 014 golda

Połowa graczy wraca między 3:36 a 5:08.
  • Blasting WandPR29%WR51,7%

GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT10:58Dusk and DawnPR88%WR51,7%
  2. 2. PRZEDMIOT18:35ShadowflamePR71%WR53,8%
  3. 4. PRZEDMIOT29:13Void StaffPR15%WR70,0%
  4. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

    1. 1Dusk and Dawn10:58PR88%WR51,7%

    Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 12% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

BUTYSorcerer's ShoesPR55%WR46,4%16:06

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Snip Snip!E: Skip 'n SlashW: Hallowed MistPR100%WR51,2%

Poziomy 1–3: Q, E, Q. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

POZIOM123456789101112131415161718
QSnip Snip!QQQQQ
WHallowed MistWWWWW
ESkip 'n SlashEEEEE
RNeedleworkRRR
Do 18. poziomu dokładnie tak:PR20%WR73,2%Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR69%WR51,1%

Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 41 grach. PR liczymy ze wszystkich 205 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 205 GIER
PrecisionPR60%WR48,4%
KEYSTONEConquerorPR58%WR48,3%
albo Stormraider's SurgePR30%WR54,1%
albo First StrikePR10%WR—
  • TriumphPR56%WR48,2%
  • Presence of MindPR4%WR—
  • Legend: AlacrityPR58%WR48,7%
  • Legend: HastePR1%WR—
  • Last StandPR45%WR50,0%
  • Cut DownPR10%WR—
  • Coup de GracePR4%WR—
InspirationPR80%WR50,9%
BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
  • Cosmic InsightPR69%WR51,1%
  • Magical FootwearPR61%WR51,2%
  • Cash BackPR19%WR51,3%
  • Triple TonicPR6%WR—
  • Approach VelocityPR5%WR—

SHARDY

  • Attack SpeedPR92%WR51,6%
  • Adaptive ForcePR8%WR—
  • Adaptive ForcePR97%WR50,0%
  • Health ScalingPR3%WR—
  • Health ScalingPR90%WR50,5%
  • HealthPR6%WR—
  • Tenacity & SlowPR4%WR—

SUMMONER SPELLS

  • Ghost + SmitePR82%WR50,9%
  • Flash + SmitePR15%WR53,3%
  • Exhaust + SmitePR2%WR—

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY W DŻUNGLI

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Gwen wygrywa przeciwko junglerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.