01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Blasting WandPR43%WR54,2%4:22
Ruby CrystalPR22%WR46,7%3:18
Amplifying TomePR16%WR38,1%3:16
PIERWSZY POWRÓT
4:21z ok. 850 golda
Połowa graczy wraca między 3:17 a 6:03.
PR19%WR49,1%
PR8%WR40,8%
PR6%WR44,4%
PR5%WR43,3%
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Dusk and Dawn12:01PR76%WR51,4% - 2
Nashor's Tooth11:24PR12%WR45,9% - 3
Riftmaker12:31PR7%WR38,1% - 4
Lich Bane11:19PR4%WR—
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 2% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: Q, E, W. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 192 grach. PR liczymy ze wszystkich 612 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEConquerorPR78%WR50,2%
Presence of MindPR65%WR50,1%
TriumphPR11%WR51,4%
Absorb LifePR2%WR—
Legend: AlacrityPR78%WR50,5%
Last StandPR68%WR50,7%
Cut DownPR9%WR44,8%
Coup de GracePR1%WR—
Bone PlatingPR49%WR49,3%
UnflinchingPR43%WR50,4%
OvergrowthPR10%WR52,5%
Second WindPR9%WR50,0%
RevitalizePR4%WR—
DemolishPR3%WR—
ConditioningPR1%WR—
SHARDY
Attack SpeedPR92%WR48,5%
Adaptive ForcePR7%WR57,8%
Adaptive ForcePR99%WR49,1%
Health ScalingPR84%WR49,0%
HealthPR14%WR50,0%
Tenacity & SlowPR2%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR67%WR48,3%
Flash + TeleportPR10%WR52,5%
Exhaust + FlashPR7%WR48,8%
Flash + GhostPR4%WR—
Ghost + IgnitePR3%WR—
Teleport + IgnitePR3%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA TOPIE
Jak często Gwen wygrywa przeciwko toplanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
TRUDNE LINIE
Dr. Mundo31 gier48,4%
