TOP

GWEN Top: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Gwen najczęściej gra na topie. Osobny build znajdziesz też dla ról Jungle i Mid.

TIER
C
liczony z win rate
WIN RATE
49,2%
612 gier w próbce
PICK RATE
2,6%
gier na tej randze
BAN RATE
3,5%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Gwen bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

RUNY

ConquerorPR78%WR50,2%
  • Presence of Mind
  • Legend: Alacrity
  • Last Stand
  • Bone Plating
  • Unflinching

Shardy:Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR67%WR48,3%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Snip Snip!E: Skip 'n SlashW: Hallowed MistPR100%WR49,3%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 612 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • Blasting WandPR43%WR54,2%4:22
  • Ruby CrystalPR22%WR46,7%3:18
  • Amplifying TomePR16%WR38,1%3:16
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:21z ok. 850 golda

Połowa graczy wraca między 3:17 a 6:03.
  • Blasting WandPR19%WR49,1%
  • Ruby CrystalPR8%WR40,8%
  • SheenPR6%WR44,4%
  • Amplifying TomePR5%WR43,3%

GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

    1. 1Dusk and Dawn12:01PR76%WR51,4%
    2. 2Nashor's Tooth11:24PR12%WR45,9%
    3. 3Riftmaker12:31PR7%WR38,1%
    4. 4Lich Bane11:19PR4%WR—

    Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 2% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

BUTYSorcerer's ShoesPR40%WR51,8%14:48

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Snip Snip!E: Skip 'n SlashW: Hallowed MistPR100%WR49,3%

Poziomy 1–3: Q, E, W. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

POZIOM123456789101112131415161718
QSnip Snip!QQQQQ
WHallowed MistWWWWW
ESkip 'n SlashEEEEE
RNeedleworkRRR
Do 18. poziomu dokładnie tak:PR31%WR64,1%Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR69%WR48,7%

Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 192 grach. PR liczymy ze wszystkich 612 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 612 GIER
PrecisionPR79%WR50,3%
KEYSTONEConquerorPR78%WR50,2%
albo First StrikePR12%WR42,5%
albo Stormraider's SurgePR9%WR48,2%
  • Presence of MindPR65%WR50,1%
  • TriumphPR11%WR51,4%
  • Absorb LifePR2%WR—
  • Legend: AlacrityPR78%WR50,5%
  • Last StandPR68%WR50,7%
  • Cut DownPR9%WR44,8%
  • Coup de GracePR1%WR—
ResolvePR59%WR49,3%
BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
  • Bone PlatingPR49%WR49,3%
  • UnflinchingPR43%WR50,4%
  • OvergrowthPR10%WR52,5%
  • Second WindPR9%WR50,0%
  • RevitalizePR4%WR—
  • DemolishPR3%WR—
  • ConditioningPR1%WR—

SHARDY

  • Attack SpeedPR92%WR48,5%
  • Adaptive ForcePR7%WR57,8%
  • Adaptive ForcePR99%WR49,1%
  • Health ScalingPR84%WR49,0%
  • HealthPR14%WR50,0%
  • Tenacity & SlowPR2%WR—

SUMMONER SPELLS

  • Flash + IgnitePR67%WR48,3%
  • Flash + TeleportPR10%WR52,5%
  • Exhaust + FlashPR7%WR48,8%
  • Flash + GhostPR4%WR—
  • Ghost + IgnitePR3%WR—
  • Teleport + IgnitePR3%WR—

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA TOPIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Gwen wygrywa przeciwko toplanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

TRUDNE LINIE

  • Dr. Mundo31 gier48,4%