01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Amplifying TomePR35%WR46,2%4:34
PIERWSZY POWRÓT
4:26z ok. 684 golda
Połowa graczy wraca między 3:23 a 5:52.GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
- 1. PRZEDMIOT12:31
Moonstone RenewerPR38%WR45,2% 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Moonstone Renewer12:31PR38%WR45,2%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 62% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: Q, E, W. Potem najpierw E do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie Q, a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6 i 11.
Najczęstsza kolejność do 11. poziomu: dokładnie tak w 28 grach. Za mało gier doszło do 18. poziomu, by pokazać całą mapę.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONESummon AeryPR80%WR54,5%
Manaflow BandPR51%WR53,6%
Nimbus CloakPR16%WR—
Axiom ArcanistPR14%WR—
TranscendencePR75%WR54,9%
CelerityPR6%WR—
Gathering StormPR55%WR51,7%
WaterwalkingPR14%WR—
ScorchPR13%WR—
RevitalizePR74%WR49,4%
Font of LifePR61%WR49,3%
Bone PlatingPR14%WR—
Shield BashPR3%WR—
SHARDY
Ability HastePR90%WR52,5%
Adaptive ForcePR6%WR—
Attack SpeedPR4%WR—
Adaptive ForcePR67%WR51,4%
Movement SpeedPR28%WR58,1%
Health ScalingPR5%WR—
Health ScalingPR75%WR54,9%
HealthPR22%WR—
Tenacity & SlowPR4%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + HealPR58%WR51,6%
Exhaust + FlashPR25%WR—
Flash + IgnitePR7%WR—
Exhaust + HealPR7%WR—
Flash + BarrierPR3%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA BOCIE
Jak często Ivern wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.
04 / SYNERGIE
Z KIM NA BOTA
Jak często Ivern wygrywa z danym ADC w drużynie.
Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.
Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.
