SUPPORT

IVERN Support: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Ivern najczęściej gra w dżungli. Osobny build znajdziesz też dla ról Top i Support.

TIER
A
liczony z win rate
WIN RATE
53,6%
110 gier w próbce
PICK RATE
0,2%
gier na tej randze
BAN RATE
0,3%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Ivern bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. BUTY12:12Ionian Boots of LucidityPR88%WR54,6%
  2. 1. PRZEDMIOT12:31Moonstone RenewerPR38%WR45,2%

RUNY

Summon AeryPR80%WR54,5%
  • Manaflow Band
  • Transcendence
  • Gathering Storm
  • Revitalize
  • Font of Life

Shardy:Ability HasteAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + HealPR58%WR51,6%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

E: TriggerseedQ: RootcallerW: BrushmakerPR85%WR52,7%R na 6 i 11.MAPA POZIOMÓW 1–11

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 110 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • Amplifying TomePR35%WR46,2%4:34
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:26z ok. 684 golda

Połowa graczy wraca między 3:23 a 5:52.

    GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

    1. 1. PRZEDMIOT12:31Moonstone RenewerPR38%WR45,2%
    2. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

      1. 1Moonstone Renewer12:31PR38%WR45,2%

      Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 62% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

    BUTYIonian Boots of LucidityPR88%WR54,6%12:12

    KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

    E: TriggerseedQ: RootcallerW: BrushmakerPR85%WR52,7%
    E: TriggerseedW: BrushmakerQ: RootcallerPR14%WR—

    Poziomy 1–3: Q, E, W. Potem najpierw E do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie Q, a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6 i 11.

    POZIOM1234567891011
    QRootcallerQQQ
    WBrushmakerW
    ETriggerseedEEEEE
    RDaisy!RR
    Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR25%WR—

    Najczęstsza kolejność do 11. poziomu: dokładnie tak w 28 grach. Za mało gier doszło do 18. poziomu, by pokazać całą mapę.

    PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

    02 / RUNY

    RUNY I SHARDY

    PLATYNA–DIAMENT, 110 GIER
    SorceryPR81%WR53,9%
    KEYSTONESummon AeryPR80%WR54,5%
    albo Glacial AugmentPR12%WR—
    albo GuardianPR6%WR—
    • Manaflow BandPR51%WR53,6%
    • Nimbus CloakPR16%WR—
    • Axiom ArcanistPR14%WR—
    • TranscendencePR75%WR54,9%
    • CelerityPR6%WR—
    • Gathering StormPR55%WR51,7%
    • WaterwalkingPR14%WR—
    • ScorchPR13%WR—
    ResolvePR77%WR50,6%
    BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
    • RevitalizePR74%WR49,4%
    • Font of LifePR61%WR49,3%
    • Bone PlatingPR14%WR—
    • Shield BashPR3%WR—

    SHARDY

    • Ability HastePR90%WR52,5%
    • Adaptive ForcePR6%WR—
    • Attack SpeedPR4%WR—
    • Adaptive ForcePR67%WR51,4%
    • Movement SpeedPR28%WR58,1%
    • Health ScalingPR5%WR—
    • Health ScalingPR75%WR54,9%
    • HealthPR22%WR—
    • Tenacity & SlowPR4%WR—

    SUMMONER SPELLS

    • Flash + HealPR58%WR51,6%
    • Exhaust + FlashPR25%WR—
    • Flash + IgnitePR7%WR—
    • Exhaust + HealPR7%WR—
    • Flash + BarrierPR3%WR—

    PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

    03 / KONTRY

    MATCHUPY NA BOCIE

    PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

    Jak często Ivern wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

    Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.

    04 / SYNERGIE

    Z KIM NA BOTA

    Jak często Ivern wygrywa z danym ADC w drużynie.

    Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.

    Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.