01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Amplifying TomePR37%WR40,0%4:04
Recurve BowPR28%WR55,3%4:33
Blasting WandPR16%WR—4:34
PIERWSZY POWRÓT
4:35z ok. 864 golda
Połowa graczy wraca między 3:35 a 6:24.GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
- 2. PRZEDMIOT21:47
MalignancePR34%WR54,3% 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Malignance12:05PR46%WR51,6% - 2
Nashor's Tooth13:05PR40%WR51,9%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 13% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: W, E, Q. Potem najpierw E do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie Q (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 7 grach. PR liczymy ze wszystkich 134 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEPress the AttackPR72%WR47,9%
Presence of MindPR48%WR48,4%
TriumphPR24%WR46,9%
Legend: HastePR67%WR47,8%
Legend: AlacrityPR4%WR—
Cut DownPR60%WR49,4%
Coup de GracePR10%WR—
Last StandPR2%WR—
TranscendencePR51%WR44,1%
Axiom ArcanistPR51%WR42,6%
Gathering StormPR4%WR—
Absolute FocusPR4%WR—
ScorchPR2%WR—
SHARDY
Attack SpeedPR60%WR51,2%
Ability HastePR27%WR41,7%
Adaptive ForcePR13%WR—
Adaptive ForcePR78%WR48,6%
Movement SpeedPR19%WR—
Health ScalingPR2%WR—
Health ScalingPR66%WR45,5%
HealthPR28%WR52,6%
Tenacity & SlowPR6%WR—
SUMMONER SPELLS

Exhaust + FlashPR52%WR50,0%
Flash + TeleportPR27%WR52,8%
Flash + IgnitePR11%WR—
Flash + GhostPR4%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA TOPIE
Jak często Ivern wygrywa przeciwko toplanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.
