01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Tear of the GoddessPR32%WR55,1%3:19
CullPR28%WR45,5%3:13
PIERWSZY POWRÓT
3:55z ok. 861 golda
Połowa graczy wraca między 2:57 a 6:12.GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Manamune11:50PR40%WR58,1% - 2
Kraken Slayer11:40PR35%WR51,9% - 3
Statikk Shiv10:59PR20%WR58,1%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 5% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: Q, W, E. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a E na końcu. R na poziomach 6, 12 i 17.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 24 grach. PR liczymy ze wszystkich 155 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEFirst StrikePR43%WR53,7%
Presence of MindPR41%WR48,4%
TriumphPR12%WR—
Absorb LifePR3%WR—
Legend: BloodlinePR40%WR54,8%
Legend: AlacrityPR8%WR—
Legend: HastePR8%WR—
Coup de GracePR37%WR43,9%
Cut DownPR19%WR76,7%
Magical FootwearPR26%WR43,9%
Biscuit DeliveryPR25%WR42,1%
Cash BackPR15%WR—
Triple TonicPR14%WR—
Cosmic InsightPR6%WR—
Jack Of All TradesPR3%WR—
SHARDY
Attack SpeedPR86%WR55,6%
Adaptive ForcePR12%WR—
Ability HastePR2%WR—
Adaptive ForcePR96%WR55,0%
Movement SpeedPR3%WR—
Health ScalingPR72%WR53,2%
HealthPR28%WR56,8%
SUMMONER SPELLS

Flash + TeleportPR38%WR55,9%
Exhaust + FlashPR29%WR46,7%
Flash + BarrierPR21%WR59,4%
Flash + GhostPR7%WR—
Flash + IgnitePR5%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA TOPIE
Jak często Kai'Sa wygrywa przeciwko toplanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.
