SUPPORT

KENNEN Support: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Kennen najczęściej gra na topie. Osobny build znajdziesz też dla ról Mid i Support. ADC (185 gier): za mało gier na osobny build, potrzeba 200.

TIER
D
liczony z win rate
WIN RATE
39,7%
73 gry w próbce
PICK RATE
0,1%
gier na tej randze
BAN RATE
1,3%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20BUFFE daje więcej prędkości ataku na każdym poziomie.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT13:14Hextech RocketbeltPR70%WR41,2%
  2. BUTY15:00Sorcerer's ShoesPR84%WR41,0%
  3. 2. PRZEDMIOT24:13Zhonya's HourglassPR36%WR—

RUNY

ElectrocutePR78%WR38,6%
  • Taste of Blood
  • Grisly Mementos
  • Ultimate Hunter
  • Scorch
  • Absolute Focus

Shardy:Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR89%WR40,0%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Thundering ShurikenW: Electrical SurgeE: Lightning RushPR93%WR36,8%R na 6 i 11.MAPA POZIOMÓW 1–11

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 73 GRY

PIERWSZE MINUTY

  • Amplifying TomePR78%WR43,9%3:47
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:58z ok. 732 golda

Połowa graczy wraca między 4:00 a 6:31.

    GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

    1. 1. PRZEDMIOT13:14Hextech RocketbeltPR70%WR41,2%
    2. 2. PRZEDMIOT24:13Zhonya's HourglassPR36%WR—
    3. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

      1. 1Hextech Rocketbelt13:14PR70%WR41,2%

      Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 30% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

    BUTYSorcerer's ShoesPR84%WR41,0%15:00

    KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

    Q: Thundering ShurikenW: Electrical SurgeE: Lightning RushPR93%WR36,8%
    Q: Thundering ShurikenE: Lightning RushW: Electrical SurgePR7%WR—

    Poziomy 1–3: Q, W, E. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W, a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6 i 11.

    POZIOM1234567891011
    QThundering ShurikenQQQQQ
    WElectrical SurgeWWW
    ELightning RushE
    RSlicing MaelstromRR
    Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR55%WR40,0%

    Najczęstsza kolejność do 11. poziomu: dokładnie tak w 40 grach. Za mało gier doszło do 18. poziomu, by pokazać całą mapę.

    PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

    02 / RUNY

    RUNY I SHARDY

    PLATYNA–DIAMENT, 73 GRY
    DominationPR82%WR40,0%
    KEYSTONEElectrocutePR78%WR38,6%
    albo Summon AeryPR10%WR—
    albo Deathfire TouchPR5%WR—
    • Taste of BloodPR58%WR31,0%
    • Sudden ImpactPR14%WR—
    • Cheap ShotPR11%WR—
    • Grisly MementosPR64%WR36,2%
    • Deep WardPR11%WR—
    • Sixth SensePR7%WR—
    • Ultimate HunterPR81%WR39,0%
    SorceryPR67%WR36,7%
    BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
    • ScorchPR53%WR38,5%
    • Absolute FocusPR45%WR30,3%
    • Gathering StormPR8%WR—
    • Nimbus CloakPR8%WR—
    • Axiom ArcanistPR7%WR—
    • WaterwalkingPR5%WR—
    • TranscendencePR4%WR—

    SHARDY

    • Attack SpeedPR73%WR37,7%
    • Adaptive ForcePR22%WR—
    • Ability HastePR5%WR—
    • Adaptive ForcePR95%WR39,1%
    • Health ScalingPR5%WR—
    • Health ScalingPR67%WR34,7%
    • HealthPR33%WR—

    SUMMONER SPELLS

    • Flash + IgnitePR89%WR40,0%
    • Exhaust + FlashPR11%WR—

    PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

    03 / KONTRY

    MATCHUPY NA BOCIE

    PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

    Jak często Kennen wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

    Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.

    04 / SYNERGIE

    Z KIM NA BOTA

    Jak często Kennen wygrywa z danym ADC w drużynie.

    Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.

    Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.