01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Amplifying TomePR78%WR43,9%3:47
PIERWSZY POWRÓT
4:58z ok. 732 golda
Połowa graczy wraca między 4:00 a 6:31.GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
- 1. PRZEDMIOT13:14
Hextech RocketbeltPR70%WR41,2% - 2. PRZEDMIOT24:13
Zhonya's HourglassPR36%WR— 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Hextech Rocketbelt13:14PR70%WR41,2%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 30% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: Q, W, E. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W, a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6 i 11.
Najczęstsza kolejność do 11. poziomu: dokładnie tak w 40 grach. Za mało gier doszło do 18. poziomu, by pokazać całą mapę.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEElectrocutePR78%WR38,6%
Taste of BloodPR58%WR31,0%
Sudden ImpactPR14%WR—
Cheap ShotPR11%WR—
Grisly MementosPR64%WR36,2%
Deep WardPR11%WR—
Sixth SensePR7%WR—
Ultimate HunterPR81%WR39,0%
ScorchPR53%WR38,5%
Absolute FocusPR45%WR30,3%
Gathering StormPR8%WR—
Nimbus CloakPR8%WR—
Axiom ArcanistPR7%WR—
WaterwalkingPR5%WR—
TranscendencePR4%WR—
SHARDY
Attack SpeedPR73%WR37,7%
Adaptive ForcePR22%WR—
Ability HastePR5%WR—
Adaptive ForcePR95%WR39,1%
Health ScalingPR5%WR—
Health ScalingPR67%WR34,7%
HealthPR33%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR89%WR40,0%
Exhaust + FlashPR11%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA BOCIE
Jak często Kennen wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.
04 / SYNERGIE
Z KIM NA BOTA
Jak często Kennen wygrywa z danym ADC w drużynie.
Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.
Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.
