01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Serrated DirkPR47%WR35,0%5:45
PickaxePR22%WR—6:55
Caulfield's WarhammerPR22%WR—6:18
PIERWSZY POWRÓT
4:54z ok. 739 golda
Połowa graczy wraca między 3:45 a 7:27.
PR17%WR—
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
- 2. PRZEDMIOT19:17
Voltaic CycloswordPR28%WR44,4% 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Eclipse12:52PR28%WR41,7% - 2
Umbral Glaive11:50PR26%WR24,2% - 3
Hubris10:11PR21%WR—
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 26% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: Q, W, E. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W, a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6 i 11.
Najczęstsza kolejność do 11. poziomu: dokładnie tak w 52 grach. Za mało gier doszło do 18. poziomu, by pokazać całą mapę.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEElectrocutePR67%WR35,6%
Sudden ImpactPR78%WR42,6%
Grisly MementosPR68%WR40,9%
Deep WardPR6%WR—
Sixth SensePR5%WR—
Ultimate HunterPR62%WR42,5%
Treasure HunterPR16%WR—
TriumphPR53%WR35,3%
Coup de GracePR46%WR35,6%
Cut DownPR5%WR—
Legend: AlacrityPR3%WR—
SHARDY
Attack SpeedPR53%WR39,7%
Adaptive ForcePR45%WR44,8%
Ability HastePR2%WR—
Adaptive ForcePR95%WR42,6%
Movement SpeedPR3%WR—
Health ScalingPR2%WR—
Health ScalingPR71%WR37,4%
HealthPR24%WR45,2%
Tenacity & SlowPR5%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR78%WR41,6%
Exhaust + FlashPR21%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA BOCIE
Jak często Lee Sin wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.
04 / SYNERGIE
Z KIM NA BOTA
Jak często Lee Sin wygrywa z danym ADC w drużynie.
Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.
Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.
