01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Amplifying TomePR60%WR45,3%3:26
Lost ChapterPR33%WR54,5%4:26
PIERWSZY POWRÓT
4:22z ok. 1 035 golda
Połowa graczy wraca między 3:28 a 5:56.
PR21%WR56,1%
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Luden's Echo10:01PR75%WR47,8% - 2
Blackfire Torch9:54PR22%WR46,7%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 2% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: Q, E, W. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 19 grach. PR liczymy ze wszystkich 267 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEArcane CometPR77%WR44,2%
Manaflow BandPR73%WR45,1%
Axiom ArcanistPR6%WR—
TranscendencePR77%WR42,4%
CelerityPR3%WR—
ScorchPR67%WR43,9%
Gathering StormPR12%WR43,8%
Presence of MindPR58%WR42,3%
Coup de GracePR57%WR40,8%
Legend: HastePR20%WR51,9%
Cut DownPR17%WR52,2%
SHARDY
Ability HastePR70%WR44,1%
Adaptive ForcePR21%WR52,7%
Attack SpeedPR9%WR—
Adaptive ForcePR97%WR46,3%
Movement SpeedPR3%WR—
Health ScalingPR78%WR46,4%
HealthPR21%WR47,3%
Tenacity & SlowPR1%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + TeleportPR71%WR45,5%
Flash + BarrierPR22%WR51,7%
Flash + HealPR3%WR—
Flash + GhostPR2%WR—
Exhaust + FlashPR2%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA BOCIE
Jak często Mel wygrywa przeciwko ADC po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.
04 / SYNERGIE
Z KIM NA BOTA
Jak często Mel wygrywa z danym supportem w drużynie.
Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.
Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.
