01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Amplifying TomePR81%WR39,3%4:16
PIERWSZY POWRÓT
3:46z ok. 576 golda
Połowa graczy wraca między 2:59 a 5:05.
PR20%WR—
PR19%WR—
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Stormsurge13:31PR49%WR39,2% - 2
Hextech Rocketbelt12:39PR40%WR35,7%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 11% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: W, E, Q. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E, a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6 i 11.
Najczęstsza kolejność do 11. poziomu: dokładnie tak w 29 grach. Za mało gier doszło do 18. poziomu, by pokazać całą mapę.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEElectrocutePR43%WR42,2%
Cheap ShotPR69%WR38,9%
Sudden ImpactPR6%WR—
Grisly MementosPR47%WR36,7%
Sixth SensePR18%WR—
Deep WardPR10%WR—
Relentless HunterPR61%WR38,1%
Ultimate HunterPR10%WR—
Treasure HunterPR5%WR—
CelerityPR46%WR37,5%
WaterwalkingPR41%WR39,5%
Manaflow BandPR7%WR—
Axiom ArcanistPR6%WR—
Gathering StormPR6%WR—
SHARDY
Adaptive ForcePR77%WR38,8%
Attack SpeedPR15%WR—
Ability HastePR8%WR—
Adaptive ForcePR83%WR37,2%
Movement SpeedPR15%WR—
Health ScalingPR68%WR35,2%
HealthPR26%WR—
Tenacity & SlowPR6%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR81%WR36,9%
Exhaust + FlashPR10%WR—
Exhaust + IgnitePR6%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA BOCIE
Jak często Nunu & Willump wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.
04 / SYNERGIE
Z KIM NA BOTA
Jak często Nunu & Willump wygrywa z danym ADC w drużynie.
Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.
Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.
