01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Ruby CrystalPR52%WR39,2%4:44
PIERWSZY POWRÓT
4:44z ok. 738 golda
Połowa graczy wraca między 3:36 a 8:16.GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
- 2. PRZEDMIOT23:35
Overlord's BloodmailPR33%WR40,6% 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Stridebreaker14:35PR42%WR36,6% - 2
Heartsteel14:34PR22%WR—
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 36% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: E, Q, W. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 4 grach. PR liczymy ze wszystkich 98 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEConquerorPR35%WR38,2%
TriumphPR51%WR40,0%
Legend: AlacrityPR48%WR38,3%
Last StandPR49%WR39,6%
Second WindPR40%WR46,2%
UnflinchingPR26%WR—
Shield BashPR12%WR—
OvergrowthPR8%WR—
Bone PlatingPR5%WR—
SHARDY
Attack SpeedPR83%WR40,7%
Adaptive ForcePR13%WR—
Ability HastePR4%WR—
Adaptive ForcePR79%WR45,5%
Movement SpeedPR14%WR—
Health ScalingPR7%WR—
Health ScalingPR73%WR41,7%
HealthPR18%WR—
Tenacity & SlowPR8%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR83%WR39,5%
Exhaust + FlashPR11%WR—
Flash + HealPR3%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA BOCIE
Jak często Sett wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.
04 / SYNERGIE
Z KIM NA BOTA
Jak często Sett wygrywa z danym ADC w drużynie.
Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.
Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.
