01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Giant's BeltPR62%WR52,7%WPŁYW+0,44:01
Ruby CrystalPR17%WR38,1%WPŁYW+0,42:56
TiamatPR5%WR45,5%5:39
PIERWSZY POWRÓT
4:30z ok. 1 104 golda
Połowa graczy wraca między 3:46 a 6:20.
PR27%WR53,9%
PR15%WR53,5%
PR5%WR27,3%
PR4%WR—
PR4%WR—
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Heartsteel10:38PR78%WR49,4%WPŁYW+0,3 - 2
Titanic Hydra10:45PR7%WR53,1% - 3
Protoplasm Harness10:00PR5%WR50,0% - 4
Sunfire Aegis10:46PR4%WR—
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 5% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: Q, W, E. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 95 grach. PR liczymy ze wszystkich 665 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek. WPŁYW: o ile punktów częściej wygrywają gracze z tym przedmiotem niż z innymi na tym etapie, w tej samej sytuacji w chwili zakupu (minuta i różnica złota drużyn). Liczymy go z gier wszystkich rang razem, a im mniej zakupów, tym bardziej zbliżamy go do zera, bo przy niewielu zakupach to w dużej części przypadek. Pokazujemy go od 300 zakupów.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEGrasp of the UndyingPR72%WR50,5%
Shield BashPR87%WR49,7%
Font of LifePR1%WR—
ConditioningPR87%WR49,9%
OvergrowthPR86%WR49,1%
UnflinchingPR2%WR—
Magical FootwearPR87%WR50,2%
Approach VelocityPR74%WR50,7%
Cosmic InsightPR15%WR46,6%
Cash BackPR3%WR—
SHARDY
Ability HastePR86%WR49,9%
Attack SpeedPR7%WR44,9%
Adaptive ForcePR7%WR60,0%
Health ScalingPR94%WR50,1%
Adaptive ForcePR6%WR54,1%
Health ScalingPR90%WR49,8%
HealthPR6%WR51,4%
Tenacity & SlowPR4%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + SmitePR100%WR50,4%
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
