TOP

TEEMO Top: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Teemo najczęściej gra na topie. Osobny build znajdziesz też dla ról Jungle, Support i Mid. ADC (129 gier): za mało gier na osobny build, potrzeba 200.

TIER
A
liczony z win rate
WIN RATE
51,9%
1 310 gier w próbce
PICK RATE
5,5%
gier na tej randze
BAN RATE
9,6%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Teemo bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

RUNY

Press the AttackPR78%WR53,3%
  • Triumph
  • Legend: Alacrity
  • Last Stand
  • Bone Plating
  • Overgrowth

Shardy:Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR90%WR52,6%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

E: Toxic ShotQ: Blinding DartW: Move QuickPR76%WR50,7%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 1 310 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • Scout's SlingshotPR36%WR53,8%4:25
  • Amplifying TomePR26%WR49,6%3:38
  • Aether WispPR15%WR52,6%5:03
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

5:04z ok. 948 golda

Połowa graczy wraca między 3:45 a 7:50.
  • Scout's SlingshotPR7%WR53,6%
  • Amplifying TomePR7%WR48,9%
  • Aether WispPR6%WR60,3%
  • Boots of SwiftnessPR5%WR40,6%
  • PickaxePR4%WR47,2%
  • BootsScout's SlingshotPR4%WR49,1%

GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

    1. 1Statikk Shiv12:38PR79%WR52,5%
    2. 2Dusk and Dawn13:19PR6%WR54,3%
    3. 3Liandry's Torment13:20PR6%WR49,3%
    4. 4Nashor's Tooth11:38PR3%WR57,1%
    5. 5Malignance11:50PR2%WR45,2%

    Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 4% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

BUTYSorcerer's ShoesPR43%WR54,9%13:51
5. PRZEDMIOT, ZALEŻNIE OD GRY
  • Rabadon's DeathcapPR4%WR47,9%
  • MorellonomiconPR2%WR—

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

E: Toxic ShotQ: Blinding DartW: Move QuickPR76%WR50,7%
E: Toxic ShotW: Move QuickQ: Blinding DartPR18%WR56,4%
Q: Blinding DartE: Toxic ShotW: Move QuickPR5%WR50,0%

Poziomy 1–3: E, Q, W. Potem najpierw E do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie Q (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

POZIOM123456789101112131415161718
QBlinding DartQQQQQ
WMove QuickWWWWW
EToxic ShotEEEEE
RNoxious TrapRRR
Do 18. poziomu dokładnie tak:PR26%WR64,6%Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR52%WR51,3%

Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 339 grach. PR liczymy ze wszystkich 1 310 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 1 310 GIER
PrecisionPR82%WR52,9%
KEYSTONEPress the AttackPR78%WR53,3%
albo Grasp of the UndyingPR8%WR51,0%
albo Dark HarvestPR6%WR40,7%
  • TriumphPR69%WR52,5%
  • Absorb LifePR9%WR52,8%
  • Presence of MindPR3%WR61,9%
  • Legend: AlacrityPR81%WR53,2%
  • Last StandPR47%WR53,5%
  • Coup de GracePR23%WR51,7%
  • Cut DownPR12%WR52,9%
ResolvePR49%WR54,6%
BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
  • Bone PlatingPR48%WR54,6%
  • OvergrowthPR46%WR54,2%
  • UnflinchingPR2%WR—

SHARDY

  • Attack SpeedPR95%WR52,4%
  • Adaptive ForcePR4%WR47,4%
  • Adaptive ForcePR94%WR52,1%
  • Movement SpeedPR5%WR46,0%
  • Health ScalingPR86%WR51,5%
  • HealthPR11%WR53,1%
  • Tenacity & SlowPR3%WR60,5%

SUMMONER SPELLS

  • Flash + IgnitePR90%WR52,6%
  • Flash + TeleportPR4%WR37,9%
  • Exhaust + FlashPR3%WR43,6%
  • Flash + GhostPR1%WR—

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA TOPIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Teemo wygrywa przeciwko toplanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

TRUDNE LINIE

  • Yone41 gier34,1%
  • Sion32 gry40,6%
  • Yorick38 gier44,7%
  • Sett38 gier47,4%
  • Nasus35 gier48,6%

ŁATWE LINIE

  • Fiora34 gry61,8%
  • Mordekaiser38 gier60,5%
  • Garen45 gier57,8%
  • Volibear43 gry55,8%
  • Cho'Gath36 gier55,6%