01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Amplifying TomePR40%WR31,6%3:50
Blasting WandPR21%WR34,1%4:34
Serrated DirkPR10%WR—6:18
PIERWSZY POWRÓT
4:00z ok. 668 golda
Połowa graczy wraca między 2:52 a 5:36.
PR11%WR—
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Nashor's Tooth12:06PR73%WR32,1% - 2
The Collector12:49PR17%WR50,0%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 10% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: Q, E, W. Potem najpierw E do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie Q (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 6 grach. PR liczymy ze wszystkich 192 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEHail of BladesPR44%WR37,6%
TriumphPR38%WR33,3%
Presence of MindPR11%WR—
Legend: AlacrityPR49%WR34,7%
Cut DownPR28%WR45,3%
Coup de GracePR22%WR21,4%
Gathering StormPR34%WR40,9%
Axiom ArcanistPR26%WR42,9%
Absolute FocusPR10%WR—
CelerityPR4%WR—
TranscendencePR3%WR—
ScorchPR2%WR—
Manaflow BandPR2%WR—
WaterwalkingPR2%WR—
Nimbus CloakPR2%WR—
SHARDY
Attack SpeedPR86%WR34,5%
Adaptive ForcePR13%WR—
Ability HastePR2%WR—
Adaptive ForcePR98%WR34,0%
Movement SpeedPR2%WR—
HealthPR72%WR34,5%
Health ScalingPR24%WR34,8%
Tenacity & SlowPR4%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR77%WR36,1%
Exhaust + FlashPR15%WR—
Flash + HealPR3%WR—
Flash + BarrierPR3%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA BOCIE
Jak często Twitch wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.
04 / SYNERGIE
Z KIM NA BOTA
Jak często Twitch wygrywa z danym ADC w drużynie.
Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.
Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.
