ADC

VEIGAR ADC: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Veigar najczęściej gra na midzie. Osobny build znajdziesz też dla ról ADC i Support. Top (160 gier): za mało gier na osobny build, potrzeba 200.

TIER
A
liczony z win rate
WIN RATE
53,2%
359 gier w próbce
PICK RATE
1,5%
gier na tej randze
BAN RATE
1,5%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Veigar bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

RUNY

First StrikePR64%WR54,4%
  • Magical Footwear
  • Biscuit Delivery
  • Cosmic Insight
  • Manaflow Band
  • Transcendence

Shardy:Ability HasteAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + TeleportPR84%WR54,7%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Baleful StrikeW: Dark MatterE: Event HorizonPR92%WR53,9%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 359 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • Amplifying TomePR42%WR51,7%3:42
  • Lost ChapterPR22%WR64,6%5:11
  • Tear of the GoddessPR21%WR46,1%3:31
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:37z ok. 1 010 golda

Połowa graczy wraca między 3:53 a 6:05.
  • Lost ChapterPR19%WR61,4%
  • Sapphire CrystalAmplifying TomeGlowing MotePR8%WR—
  • Sapphire CrystalAmplifying TomePR7%WR—

GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

    1. 1Luden's Echo10:33PR61%WR53,9%
    2. 2Rod of Ages11:03PR28%WR49,0%
    3. 3Archangel's Staff11:32PR6%WR—

    Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 4% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

BUTYSorcerer's ShoesPR75%WR54,1%13:33
5. PRZEDMIOT, ZALEŻNIE OD GRY
  • ShadowflamePR6%WR—

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Baleful StrikeW: Dark MatterE: Event HorizonPR92%WR53,9%
Q: Baleful StrikeE: Event HorizonW: Dark MatterPR8%WR—

Poziomy 1–3: Q, W, E. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

POZIOM123456789101112131415161718
QBaleful StrikeQQQQQ
WDark MatterWWWWW
EEvent HorizonEEEEE
RPrimordial BurstRRR
Do 18. poziomu dokładnie tak:PR10%WR63,9%Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR48%WR55,8%

Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 36 grach. PR liczymy ze wszystkich 359 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 359 GIER
InspirationPR64%WR54,1%
KEYSTONEFirst StrikePR64%WR54,4%
albo Arcane CometPR19%WR45,7%
albo ElectrocutePR7%WR—
  • Magical FootwearPR55%WR54,3%
  • Cash BackPR9%WR53,1%
  • Biscuit DeliveryPR55%WR52,6%
  • Triple TonicPR9%WR61,8%
  • Cosmic InsightPR60%WR54,2%
  • Jack Of All TradesPR4%WR—
SorceryPR69%WR54,5%
BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
  • Manaflow BandPR66%WR53,4%
  • TranscendencePR64%WR53,1%
  • CelerityPR3%WR—
  • Gathering StormPR3%WR—
  • Axiom ArcanistPR2%WR—

SHARDY

  • Ability HastePR77%WR54,5%
  • Adaptive ForcePR21%WR47,3%
  • Attack SpeedPR2%WR—
  • Adaptive ForcePR83%WR51,2%
  • Movement SpeedPR14%WR66,7%
  • Health ScalingPR3%WR—
  • Health ScalingPR94%WR52,7%
  • HealthPR5%WR—
  • Tenacity & SlowPR1%WR—

SUMMONER SPELLS

  • Flash + TeleportPR84%WR54,7%
  • Flash + BarrierPR9%WR48,4%
  • Flash + HealPR3%WR—
  • Exhaust + FlashPR2%WR—
  • Flash + GhostPR1%WR—
  • Flash + IgnitePR1%WR—

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA BOCIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Veigar wygrywa przeciwko ADC po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

TRUDNE LINIE

  • Jinx35 gier57,1%

04 / SYNERGIE

Z KIM NA BOTA

Jak często Veigar wygrywa z danym supportem w drużynie.

Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.

Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.