SUPPORT

VEIGAR Support: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Veigar najczęściej gra na midzie. Osobny build znajdziesz też dla ról ADC i Support. Top (160 gier): za mało gier na osobny build, potrzeba 200.

TIER
A
liczony z win rate
WIN RATE
53,8%
106 gier w próbce
PICK RATE
0,4%
gier na tej randze
BAN RATE
1,5%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Veigar bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT13:03Luden's EchoPR65%WR59,4%
  2. BUTY16:01Sorcerer's ShoesPR71%WR58,7%
  3. 2. PRZEDMIOT22:25StormsurgePR35%WR75,7%

RUNY

Arcane CometPR52%WR58,2%
  • Manaflow Band
  • Transcendence
  • Gathering Storm
  • Manaflow Band
  • Transcendence

Shardy:Ability HasteAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + HealPR39%WR58,5%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Baleful StrikeW: Dark MatterE: Event HorizonPR74%WR50,0%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 106 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • Amplifying TomePR60%WR62,5%4:23
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:29z ok. 730 golda

Połowa graczy wraca między 3:36 a 6:24.

    GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

    1. 1. PRZEDMIOT13:03Luden's EchoPR65%WR59,4%
    2. 2. PRZEDMIOT22:25StormsurgePR35%WR75,7%
    3. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

      1. 1Luden's Echo13:03PR65%WR59,4%

      Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 35% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

    BUTYSorcerer's ShoesPR71%WR58,7%16:01

    KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

    Q: Baleful StrikeW: Dark MatterE: Event HorizonPR74%WR50,0%
    Q: Baleful StrikeE: Event HorizonW: Dark MatterPR19%WR—
    E: Event HorizonQ: Baleful StrikeW: Dark MatterPR5%WR—

    Poziomy 1–3: Q, E, W. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

    POZIOM123456789101112131415161718
    QBaleful StrikeQQQQQ
    WDark MatterWWWWW
    EEvent HorizonEEEEE
    RPrimordial BurstRRR
    Do 18. poziomu dokładnie tak:PR5%WR—Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR43%WR52,2%

    Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 5 grach. PR liczymy ze wszystkich 106 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

    PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

    02 / RUNY

    RUNY I SHARDY

    PLATYNA–DIAMENT, 106 GIER
    SorceryPR55%WR56,9%
    KEYSTONEArcane CometPR52%WR58,2%
    albo First StrikePR26%WR—
    albo ElectrocutePR10%WR—
    • Manaflow BandPR49%WR57,7%
    • Axiom ArcanistPR6%WR—
    • TranscendencePR49%WR55,8%
    • CelerityPR6%WR—
    • Gathering StormPR46%WR53,1%
    • ScorchPR8%WR—
    SorceryPR43%WR47,8%
    BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
    • Manaflow BandPR42%WR48,9%
    • TranscendencePR33%WR51,4%
    • Gathering StormPR4%WR—
    • ScorchPR4%WR—
    • CelerityPR3%WR—

    SHARDY

    • Ability HastePR52%WR54,5%
    • Adaptive ForcePR47%WR52,0%
    • Adaptive ForcePR89%WR52,1%
    • Movement SpeedPR10%WR—
    • Health ScalingPR80%WR54,1%
    • HealthPR13%WR—
    • Tenacity & SlowPR7%WR—

    SUMMONER SPELLS

    • Flash + HealPR39%WR58,5%
    • Exhaust + FlashPR25%WR—
    • Flash + IgnitePR22%WR—
    • Flash + TeleportPR13%WR—

    PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

    03 / KONTRY

    MATCHUPY NA BOCIE

    PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

    Jak często Veigar wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

    Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.

    04 / SYNERGIE

    Z KIM NA BOTA

    Jak często Veigar wygrywa z danym ADC w drużynie.

    Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.

    Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.