ADC

YASUO ADC: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Yasuo najczęściej gra na midzie. Osobny build znajdziesz też dla ról Top i ADC.

TIER
A
liczony z win rate
WIN RATE
52,1%
666 gier w próbce
PICK RATE
2,8%
gier na tej randze
BAN RATE
22,6%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Yasuo bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. BUTY6:11Berserker's GreavesPR94%WR52,4%

RUNY

Lethal TempoPR88%WR51,6%
  • Absorb Life
  • Legend: Alacrity
  • Last Stand
  • Second Wind
  • Overgrowth

Shardy:Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Exhaust + FlashPR74%WR51,2%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Steel TempestE: Sweeping BladeW: Wind WallPR99%WR52,1%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 666 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • Cloak of AgilityPR26%WR48,8%6:24
  • Recurve BowPR15%WR54,5%4:56
  • PickaxePR12%WR57,0%6:56
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:59z ok. 1 035 golda

Połowa graczy wraca między 3:29 a 7:17.
  • Berserker's GreavesPR13%WR51,8%
  • BootsDaggerPR7%WR54,5%
  • DaggerPR4%WR—
  • Long SwordBerserker's GreavesPR4%WR—
  • BootsDaggerPR4%WR—
  • B. F. SwordPR4%WR—

GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

    1. 1Immortal Shieldbow12:32PR32%WR52,4%
    2. 2Stormrazor12:14PR24%WR56,7%
    3. 3Blade of The Ruined King13:07PR23%WR54,3%
    4. 4Kraken Slayer12:02PR14%WR45,2%

    Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 8% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

BUTYBerserker's GreavesPR94%WR52,4%6:11

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Steel TempestE: Sweeping BladeW: Wind WallPR99%WR52,1%

Poziomy 1–3: Q, E, W. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

POZIOM123456789101112131415161718
QSteel TempestQQQQQ
WWind WallWWWWW
ESweeping BladeEEEEE
RLast BreathRRR
Do 18. poziomu dokładnie tak:PR11%WR64,9%Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR78%WR52,0%

Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 74 grach. PR liczymy ze wszystkich 666 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 666 GIER
PrecisionPR99%WR52,3%
KEYSTONELethal TempoPR88%WR51,6%
albo Fleet FootworkPR10%WR58,2%
  • Absorb LifePR61%WR51,4%
  • TriumphPR39%WR53,7%
  • Legend: AlacrityPR96%WR52,0%
  • Legend: BloodlinePR3%WR—
  • Last StandPR86%WR51,6%
  • Cut DownPR6%WR53,5%
  • Coup de GracePR6%WR61,0%
ResolvePR96%WR52,7%
BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
  • Second WindPR70%WR52,4%
  • OvergrowthPR68%WR52,5%
  • Shield BashPR25%WR52,4%
  • Bone PlatingPR20%WR57,9%
  • UnflinchingPR5%WR43,3%
  • RevitalizePR4%WR—
  • ConditioningPR1%WR—

SHARDY

  • Attack SpeedPR100%WR52,0%
  • Adaptive ForcePR99%WR52,1%
  • Health ScalingPR73%WR49,1%
  • HealthPR25%WR59,8%
  • Tenacity & SlowPR2%WR—

SUMMONER SPELLS

  • Exhaust + FlashPR74%WR51,2%
  • Flash + IgnitePR17%WR55,4%
  • Flash + BarrierPR7%WR59,6%
  • Cleanse + FlashPR1%WR—

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA BOCIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Yasuo wygrywa przeciwko ADC po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

TRUDNE LINIE

  • Tristana36 gier50,0%
  • Yunara32 gry50,0%
  • Caitlyn66 gier54,5%
  • Jhin52 gry55,8%

ŁATWE LINIE

  • Jinx51 gier60,8%
  • Kai'Sa39 gier59,0%
  • Ezreal31 gier58,1%

04 / SYNERGIE

Z KIM NA BOTA

Jak często Yasuo wygrywa z danym supportem w drużynie.

  • Nautilus33 gry66,7%
  • Yuumi41 gier61,0%
  • Rakan37 gier56,8%
  • Thresh42 gry54,8%

NAJSŁABIEJ

  • Nami50 gier40,0%
  • Janna39 gier53,8%
  • Alistar44 gry54,5%

Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.