01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Recurve BowPR24%WR50,7%5:18
Vampiric ScepterPR22%WR40,7%6:53
Cloak of AgilityPR19%WR50,6%6:17
PIERWSZY POWRÓT
4:46z ok. 885 golda
Połowa graczy wraca między 3:07 a 6:51.
PR10%WR55,9%
PR7%WR59,1%
PR7%WR48,3%
PR5%WR43,8%
PR4%WR41,0%
PR4%WR31,6%
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Blade of The Ruined King13:55PR46%WR47,6% - 2
Immortal Shieldbow13:41PR27%WR54,9% - 3
Kraken Slayer12:30PR12%WR53,2% - 4
Stormrazor13:43PR7%WR40,6%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 7% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: Q, E, W. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 202 grach. PR liczymy ze wszystkich 903 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONELethal TempoPR88%WR49,1%
Absorb LifePR68%WR50,1%
TriumphPR28%WR46,9%
Legend: AlacrityPR94%WR49,2%
Legend: BloodlinePR2%WR—
Last StandPR85%WR50,4%
Cut DownPR7%WR43,3%
Coup de GracePR4%WR30,3%
OvergrowthPR64%WR49,0%
Second WindPR51%WR48,9%
Bone PlatingPR39%WR50,0%
Shield BashPR27%WR50,0%
UnflinchingPR3%WR46,7%
ConditioningPR3%WR46,7%
RevitalizePR2%WR—
SHARDY
Attack SpeedPR99%WR49,2%
Adaptive ForcePR1%WR—
Adaptive ForcePR99%WR48,8%
Health ScalingPR78%WR50,4%
HealthPR20%WR44,4%
Tenacity & SlowPR2%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR52%WR50,4%
Exhaust + FlashPR44%WR48,0%
Flash + TeleportPR3%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA TOPIE
Jak często Yasuo wygrywa przeciwko toplanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
TRUDNE LINIE
Sett32 gry37,5%
Renekton42 gry45,2%
Mordekaiser35 gier45,7%
ŁATWE LINIE
Yone53 gry49,1%
Malphite35 gier48,6%
Garen30 gier46,7%
