TOP

ZILEAN Top: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Zilean najczęściej gra jako support. Osobny build znajdziesz też dla ról Top i Mid. ADC (62 gry): za mało gier na osobny build, potrzeba 200.

TIER
A
liczony z win rate
WIN RATE
64,1%
142 gry w próbce
PICK RATE
0,2%
gier na tej randze
BAN RATE
2,6%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Zilean bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. BUTY11:54Ionian Boots of LucidityPR89%WR64,6%
  2. 1. PRZEDMIOT13:27Archangel's StaffPR76%WR63,9%
  3. 2. PRZEDMIOT22:10Cosmic DrivePR39%WR74,5%
  4. 3. PRZEDMIOT26:58Imperial MandatePR15%WR—

RUNY

Summon AeryPR67%WR68,4%
  • Manaflow Band
  • Transcendence
  • Scorch
  • Cosmic Insight
  • Triple Tonic

Shardy:Ability HasteAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + TeleportPR70%WR60,0%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Time BombE: Time WarpW: RewindPR82%WR64,1%R na 6, 12 i 17.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 142 GRY

PIERWSZE MINUTY

  • Tear of the GoddessPR72%WR66,7%3:38
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:33z ok. 826 golda

Połowa graczy wraca między 3:29 a 6:03.
  • Tear of the GoddessPR14%WR—

GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT13:27Archangel's StaffPR76%WR63,9%
  2. 2. PRZEDMIOT22:10Cosmic DrivePR39%WR74,5%
  3. 3. PRZEDMIOT26:58Imperial MandatePR15%WR—
  4. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

    1. 1Archangel's Staff13:27PR76%WR63,9%

    Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 24% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

BUTYIonian Boots of LucidityPR89%WR64,6%11:54

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Time BombE: Time WarpW: RewindPR82%WR64,1%
Q: Time BombW: RewindE: Time WarpPR15%WR—

Poziomy 1–3: Q, W, E. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E (gotowe na 13.), a W na końcu. R na poziomach 6, 12 i 17.

POZIOM123456789101112131415161718
QTime BombQQQQQ
WRewindWWWWW
ETime WarpEEEEE
RChronoshiftRRR
Do 18. poziomu dokładnie tak:PR13%WR—Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR25%WR65,7%

Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 19 grach. PR liczymy ze wszystkich 142 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 142 GRY
SorceryPR86%WR63,9%
KEYSTONESummon AeryPR67%WR68,4%
albo Arcane CometPR19%WR—
albo Unsealed SpellbookPR8%WR—
  • Manaflow BandPR84%WR63,0%
  • TranscendencePR81%WR64,3%
  • CelerityPR5%WR—
  • ScorchPR51%WR52,8%
  • WaterwalkingPR25%WR77,1%
  • Gathering StormPR11%WR—
InspirationPR62%WR62,5%
BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
  • Cosmic InsightPR49%WR63,8%
  • Triple TonicPR44%WR61,9%
  • Biscuit DeliveryPR12%WR—
  • Cash BackPR11%WR—
  • Magical FootwearPR4%WR—
  • Jack Of All TradesPR2%WR—

SHARDY

  • Ability HastePR58%WR65,9%
  • Attack SpeedPR26%WR62,2%
  • Adaptive ForcePR16%WR—
  • Adaptive ForcePR83%WR62,7%
  • Movement SpeedPR15%WR—
  • Health ScalingPR2%WR—
  • Health ScalingPR74%WR68,6%
  • HealthPR20%WR—
  • Tenacity & SlowPR6%WR—

SUMMONER SPELLS

  • Flash + TeleportPR70%WR60,0%
  • Exhaust + FlashPR12%WR—
  • Flash + IgnitePR9%WR—
  • Flash + GhostPR5%WR—
  • Flash + HealPR2%WR—

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA TOPIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Zilean wygrywa przeciwko toplanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.