SUPPORT

AHRI Support: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Ahri najczęściej gra na midzie. Osobny build znajdziesz też dla ról Top, Support i ADC.

TIER
D
liczony z win rate
WIN RATE
43,8%
64 gry w próbce
PICK RATE
0,1%
gier na tej randze
BAN RATE
3,7%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Ahri bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT12:40MalignancePR52%WR48,5%

RUNY

ElectrocutePR69%WR38,6%
  • Taste of Blood
  • Grisly Mementos
  • Ultimate Hunter
  • Manaflow Band
  • Transcendence

Shardy:Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR80%WR39,2%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Orb of DeceptionW: Fox-FireE: CharmPR67%WR39,5%R na 6 i 11.MAPA POZIOMÓW 1–11

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 64 GRY

PIERWSZE MINUTY

  • Amplifying TomePR77%WR42,9%3:55
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:36z ok. 770 golda

Połowa graczy wraca między 3:23 a 7:40.

    GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

    1. 1. PRZEDMIOT12:40MalignancePR52%WR48,5%
    2. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

      1. 1Malignance12:40PR52%WR48,5%

      Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 48% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

    BUTYIonian Boots of LucidityPR48%WR41,9%12:20

    KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

    Q: Orb of DeceptionW: Fox-FireE: CharmPR67%WR39,5%
    Q: Orb of DeceptionE: CharmW: Fox-FirePR17%WR—
    E: CharmQ: Orb of DeceptionW: Fox-FirePR11%WR—

    Poziomy 1–3: E, Q, W. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W, a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6 i 11.

    POZIOM1234567891011
    QOrb of DeceptionQQQQQ
    WFox-FireWWW
    ECharmE
    RSpirit RushRR
    Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR20%WR—

    Najczęstsza kolejność do 11. poziomu: dokładnie tak w 13 grach. Za mało gier doszło do 18. poziomu, by pokazać całą mapę.

    PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

    02 / RUNY

    RUNY I SHARDY

    PLATYNA–DIAMENT, 64 GRY
    DominationPR73%WR42,6%
    KEYSTONEElectrocutePR69%WR38,6%
    albo Deathfire TouchPR23%WR—
    albo Dark HarvestPR5%WR—
    • Taste of BloodPR52%WR39,4%
    • Cheap ShotPR16%WR—
    • Sudden ImpactPR6%WR—
    • Grisly MementosPR58%WR45,9%
    • Sixth SensePR11%WR—
    • Deep WardPR5%WR—
    • Ultimate HunterPR72%WR43,5%
    SorceryPR59%WR44,7%
    BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
    • Manaflow BandPR52%WR42,4%
    • TranscendencePR44%WR—
    • Gathering StormPR8%WR—
    • ScorchPR8%WR—
    • Axiom ArcanistPR6%WR—

    SHARDY

    • Attack SpeedPR73%WR38,3%
    • Adaptive ForcePR19%WR—
    • Ability HastePR8%WR—
    • Adaptive ForcePR97%WR41,9%
    • Health ScalingPR73%WR42,6%
    • HealthPR17%WR—
    • Tenacity & SlowPR9%WR—

    SUMMONER SPELLS

    • Flash + IgnitePR80%WR39,2%
    • Flash + HealPR11%WR—
    • Exhaust + FlashPR8%WR—

    PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

    03 / KONTRY

    MATCHUPY NA BOCIE

    PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

    Jak często Ahri wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

    Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.

    04 / SYNERGIE

    Z KIM NA BOTA

    Jak często Ahri wygrywa z danym ADC w drużynie.

    Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.

    Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.