ADC

MALZAHAR ADC: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Malzahar najczęściej gra na midzie. Osobny build znajdziesz też dla ról Top, ADC i Support.

TIER
A
liczony z win rate
WIN RATE
57,1%
156 gier w próbce
PICK RATE
0,2%
gier na tej randze
BAN RATE
11,2%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Malzahar bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT10:31Blackfire TorchPR83%WR58,1%
  2. BUTY13:25Sorcerer's ShoesPR85%WR57,1%

RUNY

Deathfire TouchPR65%WR59,8%
  • Manaflow Band
  • Transcendence
  • Scorch
  • Cosmic Insight
  • Magical Footwear

Shardy:Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + TeleportPR81%WR57,1%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

E: Malefic VisionsQ: Call of the VoidW: Void SwarmPR92%WR58,0%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 156 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • Amplifying TomePR59%WR46,7%3:34
  • Lost ChapterPR26%WR73,2%5:23
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:19z ok. 940 golda

Połowa graczy wraca między 3:33 a 5:33.
  • Lost ChapterPR21%WR75,0%
  • Sapphire CrystalAmplifying TomePR14%WR—

GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT10:31Blackfire TorchPR83%WR58,1%
  2. 4. PRZEDMIOT29:08ShadowflamePR17%WR—
  3. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

    1. 1Blackfire Torch10:31PR83%WR58,1%

    Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 17% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

BUTYSorcerer's ShoesPR85%WR57,1%13:25

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

E: Malefic VisionsQ: Call of the VoidW: Void SwarmPR92%WR58,0%
E: Malefic VisionsW: Void SwarmQ: Call of the VoidPR8%WR—

Poziomy 1–3: E, W, Q. Potem najpierw E do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie Q (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

POZIOM123456789101112131415161718
QCall of the VoidQQQQQ
WVoid SwarmWWWWW
EMalefic VisionsEEEEE
RNether GraspRRR
Do 18. poziomu dokładnie tak:PR9%WR—Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR50%WR59,0%

Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 14 grach. PR liczymy ze wszystkich 156 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 156 GIER
SorceryPR94%WR56,2%
KEYSTONEDeathfire TouchPR65%WR59,8%
albo Summon AeryPR15%WR—
albo Arcane CometPR13%WR—
  • Manaflow BandPR89%WR56,8%
  • Axiom ArcanistPR4%WR—
  • TranscendencePR85%WR57,1%
  • Absolute FocusPR5%WR—
  • CelerityPR3%WR—
  • ScorchPR67%WR59,6%
  • Gathering StormPR27%WR47,6%
InspirationPR55%WR62,8%
BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
  • Cosmic InsightPR47%WR58,9%
  • Magical FootwearPR42%WR62,1%
  • Cash BackPR12%WR—
  • Triple TonicPR8%WR—

SHARDY

  • Adaptive ForcePR88%WR56,2%
  • Ability HastePR8%WR—
  • Attack SpeedPR4%WR—
  • Adaptive ForcePR92%WR55,6%
  • Movement SpeedPR7%WR—
  • Health ScalingPR82%WR56,3%
  • HealthPR17%WR—

SUMMONER SPELLS

  • Flash + TeleportPR81%WR57,1%
  • Flash + BarrierPR8%WR—
  • Flash + IgnitePR5%WR—
  • Flash + GhostPR3%WR—
  • Flash + HealPR2%WR—

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA BOCIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Malzahar wygrywa przeciwko ADC po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.

04 / SYNERGIE

Z KIM NA BOTA

Jak często Malzahar wygrywa z danym supportem w drużynie.

Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.

Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.