01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Ruby CrystalPR32%WR56,1%3:05
Null-Magic MantlePR27%WR60,9%3:20
CullPR14%WR51,4%3:07
PIERWSZY POWRÓT
4:05z ok. 782 golda
Połowa graczy wraca między 3:20 a 5:51.
PR9%WR—
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
- 4. PRZEDMIOT29:31
Overlord's BloodmailPR8%WR— 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Hollow Radiance10:57PR50%WR63,1% - 2
Heartsteel11:24PR19%WR49,0% - 3
Titanic Hydra13:06PR10%WR—
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 21% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: W, Q, E. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 47 grach. PR liczymy ze wszystkich 259 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEGrasp of the UndyingPR85%WR57,5%
DemolishPR72%WR56,7%
Shield BashPR12%WR62,5%
ConditioningPR62%WR58,4%
Second WindPR20%WR56,9%
Bone PlatingPR3%WR—
OvergrowthPR82%WR57,7%
RevitalizePR2%WR—
Approach VelocityPR63%WR53,1%
Cash BackPR61%WR53,5%
Biscuit DeliveryPR8%WR—
Magical FootwearPR4%WR—
Cosmic InsightPR4%WR—
Triple TonicPR1%WR—
SHARDY
Attack SpeedPR86%WR57,4%
Adaptive ForcePR11%WR—
Ability HastePR3%WR—
Adaptive ForcePR89%WR55,0%
Movement SpeedPR6%WR—
Health ScalingPR5%WR—
Health ScalingPR84%WR56,4%
HealthPR11%WR—
Tenacity & SlowPR5%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + TeleportPR82%WR57,1%
Flash + IgnitePR12%WR50,0%
Ghost + TeleportPR5%WR—
Flash + GhostPR2%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA MIDZIE
Jak często Sion wygrywa przeciwko midlanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.
