01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Amplifying TomePR41%WR50,0%3:45
Lost ChapterPR16%WR63,4%5:03
Ruby CrystalPR11%WR—3:53
PIERWSZY POWRÓT
4:22z ok. 882 golda
Połowa graczy wraca między 3:25 a 5:56.
PR11%WR—
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Blackfire Torch11:34PR42%WR52,8% - 2
Malignance10:46PR19%WR57,1% - 3
Rylai's Crystal Scepter11:15PR19%WR47,9%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 20% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: E, Q, W. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 15 grach. PR liczymy ze wszystkich 254 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEConquerorPR34%WR47,7%
Manaflow BandPR60%WR52,0%
Axiom ArcanistPR3%WR—
TranscendencePR56%WR54,2%
CelerityPR5%WR—
Absolute FocusPR2%WR—
ScorchPR58%WR52,7%
Gathering StormPR5%WR—
OvergrowthPR67%WR47,9%
ConditioningPR58%WR46,9%
Bone PlatingPR9%WR—
Second WindPR2%WR—
RevitalizePR2%WR—
SHARDY
Ability HastePR54%WR53,3%
Attack SpeedPR32%WR43,9%
Adaptive ForcePR14%WR51,4%
Adaptive ForcePR48%WR45,9%
Health ScalingPR35%WR52,2%
Movement SpeedPR17%WR57,1%
Health ScalingPR78%WR48,7%
HealthPR15%WR56,4%
Tenacity & SlowPR6%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + TeleportPR44%WR53,1%
Flash + GhostPR37%WR41,5%
Flash + IgnitePR11%WR—
Exhaust + FlashPR6%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA MIDZIE
Jak często Swain wygrywa przeciwko midlanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.
