TOP

SWAIN Top: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Swain najczęściej gra jako support. Osobny build znajdziesz też dla ról ADC, Mid i Top.

TIER
A
liczony z win rate
WIN RATE
50,7%
146 gier w próbce
PICK RATE
0,6%
gier na tej randze
BAN RATE
2,9%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 3. PRZEDMIOT28:09Zhonya's HourglassPR17%WR—

RUNY

ConquerorPR48%WR45,7%
  • Presence of Mind
  • Legend: Haste
  • Last Stand
  • Overgrowth
  • Conditioning

Shardy:Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR38%WR44,6%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Death's HandW: Vision of EmpireE: NevermovePR87%WR51,2%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 146 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • Amplifying TomePR31%WR57,8%3:39
  • Blasting WandPR14%WR—4:03
  • Ruby CrystalPR14%WR—3:27
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:39z ok. 894 golda

Połowa graczy wraca między 3:37 a 6:08.

    GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

    1. 3. PRZEDMIOT28:09Zhonya's HourglassPR17%WR—
    2. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

      1. 1Rylai's Crystal Scepter11:00PR27%WR56,4%
      2. 2Blackfire Torch11:34PR25%WR48,6%

      Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 48% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

    BUTYPlated SteelcapsPR47%WR52,9%13:45

    KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

    Q: Death's HandW: Vision of EmpireE: NevermovePR87%WR51,2%
    Q: Death's HandE: NevermoveW: Vision of EmpirePR13%WR—

    Poziomy 1–3: Q, E, W. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

    POZIOM123456789101112131415161718
    QDeath's HandQQQQQ
    WVision of EmpireWWWWW
    ENevermoveEEEEE
    RDemonic AscensionRRR
    Do 18. poziomu dokładnie tak:PR20%WR—Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR47%WR52,2%

    Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 29 grach. PR liczymy ze wszystkich 146 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

    PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

    02 / RUNY

    RUNY I SHARDY

    PLATYNA–DIAMENT, 146 GIER
    PrecisionPR48%WR45,7%
    KEYSTONEConquerorPR48%WR45,7%
    albo Summon AeryPR34%WR59,2%
    albo Deathfire TouchPR10%WR—
    • Presence of MindPR46%WR44,8%
    • TriumphPR2%WR—
    • Legend: HastePR48%WR45,7%
    • Last StandPR44%WR45,3%
    • Cut DownPR3%WR—
    ResolvePR67%WR50,0%
    BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
    • OvergrowthPR55%WR42,5%
    • ConditioningPR42%WR45,2%
    • Bone PlatingPR21%WR61,3%
    • UnflinchingPR7%WR—
    • RevitalizePR5%WR—
    • Second WindPR3%WR—

    SHARDY

    • Adaptive ForcePR69%WR49,5%
    • Ability HastePR19%WR—
    • Attack SpeedPR12%WR—
    • Adaptive ForcePR79%WR52,6%
    • Movement SpeedPR11%WR—
    • Health ScalingPR10%WR—
    • Health ScalingPR79%WR50,0%
    • HealthPR15%WR—
    • Tenacity & SlowPR5%WR—

    SUMMONER SPELLS

    • Flash + IgnitePR38%WR44,6%
    • Flash + GhostPR33%WR62,5%
    • Flash + TeleportPR23%WR42,4%
    • Exhaust + FlashPR5%WR—

    PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

    03 / KONTRY

    MATCHUPY NA TOPIE

    PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

    Jak często Swain wygrywa przeciwko toplanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

    Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.