01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Recurve BowPR33%WR60,0%3:35
PIERWSZY POWRÓT
4:44z ok. 1 011 golda
Połowa graczy wraca między 3:29 a 6:29.GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
- 1. PRZEDMIOT9:59
Kraken SlayerPR71%WR53,3% - 2. PRZEDMIOT15:58
Yun Tal WildarrowsPR54%WR54,4% 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Kraken Slayer9:59PR71%WR53,3%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 29% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: W, E, E. Potem najpierw E do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 12.), a Q na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 4 grach. PR liczymy ze wszystkich 106 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONELethal TempoPR73%WR53,2%
TriumphPR69%WR50,7%
Presence of MindPR5%WR—
Absorb LifePR5%WR—
Legend: AlacrityPR70%WR52,7%
Legend: BloodlinePR8%WR—
Last StandPR44%WR61,7%
Cut DownPR22%WR—
Coup de GracePR12%WR—
Cash BackPR59%WR57,1%
Cosmic InsightPR52%WR58,2%
Biscuit DeliveryPR7%WR—
Magical FootwearPR5%WR—
Triple TonicPR5%WR—
SHARDY
Attack SpeedPR99%WR49,5%
Adaptive ForcePR89%WR53,2%
Movement SpeedPR11%WR—
HealthPR74%WR55,1%
Health ScalingPR24%WR—
Tenacity & SlowPR3%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + BarrierPR72%WR52,6%
Exhaust + FlashPR8%WR—
Flash + TeleportPR8%WR—
Flash + GhostPR6%WR—
Flash + IgnitePR3%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA BOCIE
Jak często Twisted Fate wygrywa przeciwko ADC po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.
04 / SYNERGIE
Z KIM NA BOTA
Jak często Twisted Fate wygrywa z danym supportem w drużynie.
Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.
Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.
