SUPPORT

TWISTED FATE Support: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Twisted Fate najczęściej gra na midzie. Osobny build znajdziesz też dla ról Top, ADC i Support. Jungle (67 gier): za mało gier na osobny build, potrzeba 200.

TIER
C
liczony z win rate
WIN RATE
47,8%
134 gry w próbce
PICK RATE
0,2%
gier na tej randze
BAN RATE
0,2%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Twisted Fate bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. BUTY10:25Boots of SwiftnessPR90%WR50,0%

SUMMONER SPELLS

Flash + HealPR43%WR56,1%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

W: Pick a CardQ: Wild CardsE: Stacked DeckPR49%WR50,8%R na 6 i 11.MAPA POZIOMÓW 1–11

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 134 GRY

PIERWSZE MINUTY

  • Scout's SlingshotPR38%WR39,2%6:09
  • Amplifying TomePR28%WR43,2%4:04
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:28z ok. 664 golda

Połowa graczy wraca między 3:27 a 6:30.
  • BootsPR16%WR—

GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

    1. 1Rapid Firecannon14:34PR54%WR43,8%
    2. 2Imperial Mandate12:01PR18%WR—

    Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 28% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

BUTYBoots of SwiftnessPR90%WR50,0%10:25

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

W: Pick a CardQ: Wild CardsE: Stacked DeckPR49%WR50,8%
W: Pick a CardE: Stacked DeckQ: Wild CardsPR29%WR41,0%
Q: Wild CardsW: Pick a CardE: Stacked DeckPR18%WR—
W: Pick a CardE: Stacked DeckPR2%WR—

Poziomy 1–3: W, Q, E. Potem najpierw W do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie Q, a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6 i 11.

POZIOM1234567891011
QWild CardsQQQ
WPick a CardWWWWW
EStacked DeckE
RDestinyRR
Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR22%WR60,0%

Najczęstsza kolejność do 11. poziomu: dokładnie tak w 30 grach. Za mało gier doszło do 18. poziomu, by pokazać całą mapę.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 134 GRY

Za mało gier z zapisanymi runami na tej randze.

SUMMONER SPELLS

  • Flash + HealPR43%WR56,1%
  • Exhaust + FlashPR29%WR41,0%
  • Flash + IgnitePR19%WR—
  • Flash + GhostPR4%WR—
  • Flash + TeleportPR3%WR—

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA BOCIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Twisted Fate wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.

04 / SYNERGIE

Z KIM NA BOTA

Jak często Twisted Fate wygrywa z danym ADC w drużynie.

Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.

Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.