01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Amplifying TomePR51%WR34,8%3:40
Fated AshesPR31%WR—4:23
PIERWSZY POWRÓT
4:24z ok. 951 golda
Połowa graczy wraca między 3:33 a 5:45.
PR22%WR—
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Liandry's Torment11:33PR51%WR47,8% - 2
Blackfire Torch11:31PR46%WR35,7%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 3% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: Q, W, E. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 4 grach. PR liczymy ze wszystkich 91 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEArcane CometPR45%WR36,6%
Manaflow BandPR79%WR37,5%
TranscendencePR79%WR37,5%
ScorchPR66%WR41,7%
Gathering StormPR13%WR—
Cut DownPR57%WR42,3%
Presence of MindPR51%WR43,5%
Legend: HastePR18%WR—
SHARDY
Adaptive ForcePR58%WR47,2%
Ability HastePR37%WR38,2%
Attack SpeedPR4%WR—
Adaptive ForcePR68%WR38,7%
Movement SpeedPR32%WR—
Health ScalingPR77%WR42,9%
HealthPR23%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + TeleportPR59%WR42,6%
Flash + BarrierPR15%WR—
Flash + IgnitePR14%WR—
Flash + HealPR5%WR—
Exhaust + FlashPR3%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA BOCIE
Jak często Zyra wygrywa przeciwko ADC po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.
04 / SYNERGIE
Z KIM NA BOTA
Jak często Zyra wygrywa z danym supportem w drużynie.
Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.
Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.
