Leagueverse
Summer 2025

Statystyki

Summer 2026trwaSpring 2026Winter 2026Summer 2025Wszystkie splity

Z 14 gier, w których mamy dane obu stron. Gra bez danych przeciwnika nie liczy się wcale, prowadzenie w złocie czy strona mapy to porównanie, nie pojedyncza liczba.

Tempo

32:23
18:46
43:45
38.1
11.8
4.8
1.1
100%

Co poprzedza wygraną

Jak często drużyna, która to miała, wygrywała grę. Liczymy sytuacje, nie mecze, barona mogą wziąć obie strony w jednej grze, więc jedna gra bywa liczona dwa razy. To współwystępowanie, nie dowód przyczyny.

Dusza smoka86%
6 z 7 sytuacji
Baron71%
10 z 14 sytuacji
Prowadzenie w złocie na 15. minucie57%
8 z 14 sytuacji
Pierwsza krew57%
8 z 14 sytuacji
Pierwszy smok57%
8 z 14 sytuacji
Niebieska strona57%
8 z 14 sytuacji

Drużyny

Wszystko na grę, nie na mecz. Kolejność jak w tabeli splitu.

#DrużynaGryBilansZłoto @15KilleWieżeSmokiBarony1. krewCzasCzmp
1Forsaken5138+1838218.62.40.620%27:574
2StormMedia FMS0148
3Zero Tenacity0146
4Barcząca Esports6711+59618.36.73.20.6750%34:4024
5DOCISK9710-129319.95.12.10.4467%31:1232
6Back2TheGame069
7Anonymo8312-14117.54.52.10.550%34:4721
8my star000

Smoki

Pradawny to nie żywioł, tylko osobny cel pojawiający się dopiero w późnej grze, dlatego jest go tak mało.

Górski19
Oceaniczny14
Chmurny14
Chemtech7
Piekielny7
Hextech5
Pradawny1

Wygrane a liczba smoków

Ile gier wygrywa drużyna, która zebrała tyle żywiołaków. Czwarty daje duszę, dlatego 4+ to jeden słupek.

0%04
0%12
33%29
83%36
86%4+7