Leagueverse
Winter 2026

Statystyki

Summer 2026trwaSpring 2026Winter 2026Summer 2025Wszystkie splity

Z 51 gier, w których mamy dane obu stron. Gra bez danych przeciwnika nie liczy się wcale, prowadzenie w złocie czy strona mapy to porównanie, nie pojedyncza liczba.

Tempo

32:08
24:33
46:46
31.1
12.3
4.5
1.4
90%

Co poprzedza wygraną

Jak często drużyna, która to miała, wygrywała grę. Liczymy sytuacje, nie mecze, barona mogą wziąć obie strony w jednej grze, więc jedna gra bywa liczona dwa razy. To współwystępowanie, nie dowód przyczyny.

Pradawny smok100%
5 z 5 sytuacji
Dusza smoka95%
21 z 22 sytuacji
Baron84%
48 z 57 sytuacji
Prowadzenie w złocie na 15. minucie73%
37 z 51 sytuacji
Pierwsza krew63%
29 z 46 sytuacji
Pierwszy smok55%
28 z 51 sytuacji
Niebieska strona47%
24 z 51 sytuacji

Drużyny

Wszystko na grę, nie na mecz. Kolejność jak w tabeli splitu.

#DrużynaGryBilansZłoto @15KilleWieżeSmokiBarony1. krewCzasCzmp
1BOMBA Team14104+37618.47.32.51.1443%32:2345
2Barcząca Esports22148+50816.57.62.40.9127%29:3553
3Forsaken1798+127815.66.72.30.8253%31:5348
4Anonymo1697+11016.76.32.50.8163%31:2544
5DOCISK1147-19515.24.51.80.3636%31:3335
5Onion Team1138-190211.34.51.70.1855%29:3735
7LODIS725-14316.35.42.60.5771%36:3323
8DV1 inStreamly404-39696.82.31.500%30:4816

Smoki

Pradawny to nie żywioł, tylko osobny cel pojawiający się dopiero w późnej grze, dlatego jest go tak mało.

Oceaniczny42
Chemtech39
Piekielny39
Górski37
Chmurny36
Hextech31
Pradawny5

Wygrane a liczba smoków

Ile gier wygrywa drużyna, która zebrała tyle żywiołaków. Czwarty daje duszę, dlatego 4+ to jeden słupek.

8%013
9%122
52%221
67%324
95%4+22