01 / BUILD
01BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Amplifying TomePR58%WR50,7%WPŁYW+0,33:30
Lost ChapterPR21%WR55,6%WPŁYW−0,15:20
Blasting WandPR18%WR52,4%WPŁYW+0,13:59
PIERWSZY POWRÓT
4:30z ok. 891 golda
Połowa graczy wraca między 3:24 a 6:17.
PR14%WR56,3%
PR10%WR52,1%
PR9%WR42,4%
PR8%WR58,5%
PR5%WR42,1%
PR4%WR36,7%
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Malignance11:04PR83%WR53,3%WPŁYW+0,4 - 2
Luden's Echo11:23PR11%WR37,8%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 6% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: Q, W, E. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 78 grach. PR liczymy ze wszystkich 698 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek. WPŁYW: o ile punktów częściej wygrywają gracze z tym przedmiotem niż z innymi na tym etapie, w tej samej sytuacji w chwili zakupu (minuta i różnica złota drużyn). Liczymy go z gier wszystkich rang razem, a im mniej zakupów, tym bardziej zbliżamy go do zera, bo przy niewielu zakupach to w dużej części przypadek. Pokazujemy go od 300 zakupów.
02 / RUNY
02RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEElectrocutePR83%WR51,0%
Cheap ShotPR74%WR50,3%
Taste of BloodPR9%WR56,3%
Grisly MementosPR74%WR51,8%
Sixth SensePR9%WR47,0%
Relentless HunterPR62%WR53,0%
Ultimate HunterPR21%WR44,9%
Axiom ArcanistPR63%WR51,5%
Absolute FocusPR59%WR51,2%
Manaflow BandPR11%WR48,7%
ScorchPR10%WR40,6%
Gathering StormPR5%WR53,1%
CelerityPR3%WR—
TranscendencePR3%WR—
SHARDY
Adaptive ForcePR78%WR50,8%
Attack SpeedPR18%WR53,1%
Ability HastePR4%WR—
Adaptive ForcePR88%WR50,5%
Movement SpeedPR12%WR61,4%
Health ScalingPR76%WR50,9%
HealthPR24%WR53,6%
SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR81%WR51,9%
Flash + TeleportPR15%WR47,6%
Flash + GhostPR3%WR—
Exhaust + FlashPR1%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
