01BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Amplifying TomePR49%WR52,0%WPŁYW+0,73:25
Blasting WandPR15%WR49,5%WPŁYW+0,14:15
Ruby CrystalPR12%WR53,4%3:27
PIERWSZY POWRÓT
3:53z ok. 750 golda
Połowa graczy wraca między 2:58 a 4:54.
PR15%WR47,7%
PR11%WR53,1%
PR6%WR68,1%
PR6%WR40,0%
PR6%WR52,3%
PR5%WR36,4%
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Rylai's Crystal Scepter10:48PR48%WR48,4%WPŁYW−0,6 - 2
Blackfire Torch10:59PR44%WR54,3%WPŁYW+1,3 - 3
Rod of Ages10:48PR6%WR43,5%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 2% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
Rabadon's DeathcapPR3%WR—
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: E, Q, W. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 71 grach. PR liczymy ze wszystkich 726 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek. WPŁYW: o ile punktów częściej wygrywają gracze z tym przedmiotem niż z innymi na tym etapie, w tej samej sytuacji w chwili zakupu (minuta i różnica złota drużyn). Liczymy go z gier wszystkich rang razem, a im mniej zakupów, tym bardziej zbliżamy go do zera, bo przy niewielu zakupach to w dużej części przypadek. Pokazujemy go od 300 zakupów.
02RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEDeathfire TouchPR84%WR50,5%
Manaflow BandPR98%WR51,2%
Absolute FocusPR88%WR51,9%
TranscendencePR10%WR45,8%
CelerityPR1%WR—
ScorchPR79%WR51,5%
Gathering StormPR20%WR49,7%
OvergrowthPR61%WR53,4%
Bone PlatingPR59%WR52,2%
Second WindPR2%WR—
SHARDY
Adaptive ForcePR95%WR51,4%
Ability HastePR4%WR—
Attack SpeedPR1%WR—
Adaptive ForcePR90%WR52,1%
Health ScalingPR6%WR44,2%
Movement SpeedPR4%WR—
Health ScalingPR87%WR50,6%
HealthPR12%WR51,7%
SUMMONER SPELLS

Flash + TeleportPR89%WR50,7%
Flash + BarrierPR6%WR46,3%
Exhaust + FlashPR5%WR57,6%
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
